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┏━애니메이션━┓/애니메이션 용어집 (8)
애니메이션 용어집 3편 [다] 다원방송~디포메이션


-애니메이션 용어집- 3편 [다]

-목차-
[1.다원방송 2.다이나믹 레인지 3.다이얼로그 4.다큐멘터리 5.더블 익스포저 6.더블프린트 7.더빙 8.데생 9.데시벨 10.도부(속어) 11.풀립 12.돌비 시스템 13.동시녹음 14.동축케이블 15.동화 16.동화테스트 17.뒤집어 채색 18.듀풀리케이션 네거 19.디스플레이 20.디졸브 21.디지타이저 22.디지털방송 23.디지털사운드 24.디지털코믹스 25.디테일 26.디포메이션]


안녕하세요^^ 이노베이터 운영자 샤뷰-김관호-입니다.

이번에 특별기획으로... 애니메이션 용어를 소개하는 코너를 만들었습니다.

애니메이션에 관심이 많은 분들이나,일반인분들한데도 많은 도움이 될거라 생각합니다.

또한,일본애니메이션 연표도 함계 연재중입니다.[방대한 내용이여서 시간이 많이 걸릴것 같습니다^^]


1.본 용어집은 일본애니메이션 산업에서 주로 쓰는 용어를 설명하고 있으며,우리나라에서도 거의 비슷하게

사용되는 용어들 입니다.

2.용어 목차순서는 가나다 순입니다.

3.본 용어집의 자료출처는 출판사[미술문화]의 '일본애니메이션 역사'이며,사전에 동의를 얻어 작성했습니다.

4.본문에서 사용되는 용어들은 2005년을 기준으로 작성된 것입니다.

[추가 사항이나 변동 사항이 있으면 댓글로 의견 부탁드림니다]


1.다원방송
네트워크로 연결된 여러 방송국이 출력한 프로그램으로 구성해 방송하는것.

2.다이나믹 레인저
소리나 영상을 충실히 재현할 수 있는 주파수 범위.

3.다이얼로그
컴퓨터의 애플리케이션에서 대화형식에 따라 작업을 진행하는 방법,혹은 대화하는 윈도우.
인터렉트 미디어의 장점이며 이에 의해 유저 인터페이스가 즐기기 쉬워진다.
또한 시나리오에서는  대화.대사를 가리키는 경우도 있다.

4.다큐멘터리
기록영상.극영화의 픽션과 반대되는 말.애니메이션에서도 전쟁을 묘사한 다큐멘터리 작품이 있다.

5.다트
디지털 신호로 기록하고 재생하는 테이프레코더.

6.더블 익스포저
하나의 콤마에 이중으로 노광(노출) 하는것.또는 한번 촬영한 화면에 또 한번 다른 화면을 이중으로 겹치는 것.

7.더블프린트
이중 인화.네거필름을 두 장 겹쳐 인화하는 것.

8.더빙
이미 녹음된것이나.생음 등 여러 종류의 소리를 조정해 전지적으로 합성하고 그럯을 다시 녹음하는 작업

9.데생(불어)
사물의 상태를 명확히 포착하기 위해 그린 소묘.또한 전체의 구성을 사전에 대강 그리는 것을 가리킨다.

10.데시벨
전압.소리의 크기 단위.

11.도부(속어)
화상이나 사진에서 미묘한 단계의 색변호가 나오지 않고 한결같이 하얗게 되는것.
또는 움직이는 도중 콤마나 소리가 빠진것을 가리키는 경우도 있다.

12.플립
타이틀 혹은 영화의 표현방법중 하나.어떤 타이틀[혹은 화면]의 중심선을 축으로 180도 회전시키는 동시에
다음 타이틀[혹은 화면]이 나타난다.

13.돌비시스템
영화의 입체광학 녹음방법 중 하나.

14.동축케이블
심선 주변에 절연체를 씌워 바깥에 실드를 감은 동신케이블.동선의 트위스트 케이블보다 전송 용량이 크고
광파이버보다 전송용량이 작다.CATV등 에서는 기간케이블에 광파이버를 사용하고 건물 안에 동축케이블을
사용하는 경유가 많다.

15.동화
원화를 클리어업할때 동시에 원화와 원화사이를 이어주는 나카와리[1편 참고]의 그림을 그려 원화가 지시하는
'동작'을 완성하는것,또 동화를 그리는 사람을 동화가라고 한다.일반적으로 애니메이터인 경우는 원화가와
동화가를 가리키는데...먼저 동화를 습득한후 원화로 넘어가는 것이 일반적인 코스.다만 동화는 단수리 원화와
원화 사이를 균등하게 분할하는것이 아니라 최적의 타이밍을 생각해 동화의 내용을 결정하기 위해서 원화가에
가까운 고도의 애니메이션 능력이 요구된다.이점이 정지화를 그리는 만화가와는 다르다.

16.동화테스트
동화가 원한대로의 움직임이 나오는지의 여부를 프레임으로 촬영해 체크하는 것.

17.뒤집어 채색
셀의 채색공정 중 하나.투과광 마스크로서 사용하거나 멀티플레인의 상단의 셀로 사용할 때 색을 칠한 셀의
뒤쪽을 검게 칠하는 것.

18.듀풀리케이션 네거
촬영한 오리지널 네거필름에서 복제한 네거필름.오리지널보다 화질이 떨어진다.

19.디스플레이
컴퓨터.비디오.TV등에서 전기신호를 영상으로 표시하는 장치.브라운관을 사용한 CRT.액정.플라즈마 외에
스크린에 투사하는 프로젝터 등이 있다.

20.디졸브
컷을 연결하는 기법의 하나.어떤 장면이 사라져가는 동시에 다음 장면이 겹치면 나타나는 것.오버랩 이라고도...

21.디지타이저
영상.도형 등의 신호를 수치화[디지털화]해서 컴퓨터에 입력하는 장치.

22.디지털방송
디지털 신호로 전송하는 것.대량의 정보를 뒤틀림이나 감솨 없이 보낼수 있다.

23.디지털사운드
디지털 신호화한 음성.CD.LD.DCC.DAT.DVD등에 사용된다.이에 대해 레코더나 일반적인 테이프의 소리는
아날로그사운드라 한다.

24.디지털코믹스
게임의 일종으로 만화 스토리를 기본으로 한 몇 개의 멀티스토리로 구성되어 플레이어가 메뉴에서 선택하면서
놀수있는 게임.

25.디테일
그림.사진.영상 등에서 세부의 표현상태를 말한다.애니메이션에서 '케릭터의 디테일'이라고 하면 연령.신장.체중
.취미 등 속성을 가리키기도 한다.이 디테일이 확실히 되어 있으면 작품의 리얼리티가 증가한다.

26.디포메이션
작화에서 정상적인 형태를 일부러 변형시커 표현 특수한 효과를 내는 것.간단히 '디포르마'라고도 한다.
촬영에서 물결무늬 유리나 비닐도료를 사용해 수중효과를 내는 것도 한 종류의 디포르마다.
또 애니메이션이나 만화는 과장과 생략의 예술이라고도 할수 있는데 이러한 창작도 디포르마라 할수있다.


이상입니다.

4편-[라]에서 계속됩니다.

감사합니다.또 오겠습니다^^

자료출처-미술문화사[일본 애니메이션 역사]

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